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Piedra Papel O Tijera En Dev C++

 

Programa para jugar piedra, papel o tijera en C. 20 de Marzo de 2012. 136 //programa para jugar piedra papel o tigera # include # include. Hola, doy en torno a 2 euros en paypal si me ayudais, os lo prometo. Necesito que me ayudeis a resolver este programa en.C ( no vale C, solo.C) Es un programa de. 3utools ios 13. Jun 16, 2011  hola amigos si me pueden ayudar hacer este programa que me pidio el profe ME PIDIERON HACER EL JUEGO DE PIEDRA,PAPEL,O TIGERA QUE APARECIERA ASI. MENU DE OPCIONES 1 piedra 2 papel 3 tijera. jugador: 1 jugador:2 ganador jugador 1 'por que es piedra' PORFA ES MI PASE PARA MI EXAMEN QUE SEA PURO C no me lo revisan si es de c o turbo quiere.

PermalinkPiedra

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Soy nuevo en esto y me han mandado un ejercico para hacer. Consiste en el juego de PIEDRA-PAPEL-TIJERA. Lo que no me sale es lo de las combinaciones de funciones. He creado la funcion obtenirnumeroaleatori2 para que me cree un numero aleatorio entre 0 y 2. Luego quiero que me saque de la funcion este numero para utilizarlo en la funcion. Aug 03, 2014  Hola, me estoy apoyando en varios codigos para realizar el juego de Piedra, Papel y Tijera. Me esta costando mucho pero mas o menos lo tengo, aunque como digo, me he apoyado en varios codigos vistos en la red y en esta web (tema cerrado) y tengo varias dudas, pero mas que problemas, es para saber el por que de ciertos usos de variables en ciertas partes del codigo. Piedra Papel o Tijera, Chihuahua (Chihuahua). PAPELERIA Y MERCERIA: - ENVOLTURA DE REGALOS - DETALLES PARA TODA OCASION (PEWTER) - ENGARGOLADO - FORRADO DE LIBROS - SURTIMOS LISTAS.

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Piedra Papel Tijera Lagarto Spock

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Piedra Papel O Tijera Juego

# include<stdio.h>
# include<conio.h>
# include<stdlib.h>
intmain (void)
{
int jug, maq, op, r;
printf('Hola, jugaremos pidra, papel o tijeran');
do{
printf('Para jugar ingresaras solo el numero que corresponda a tu eleccion:n');
srand(time(NULL));
r=rand()%3;
printf('0-------Piedran');
printf('1-------Papeln');
printf('2-------Tijerasn');
printf('Selecciona un numero del anterior menun');
scanf('%d', &jug);
switch (jug)
{
case0:
printf('Elegiste Piedran');
if (r0)
{
printf('tElegi Piedrann');
printf('tttEmpatennn');
}
else
{
if (r1)
{
printf('tElegi Papelnn');
printf('tttGana la computadorannn');
}
else
{
if (r2)
{
printf('tElegi Tijerasnn');
printf('tttTu ganasnnn');
}
}
}
break;
case1:
printf('Elegiste Papeln');
if (r0)
{
printf('tElegi Piedrann');
printf('tttTu ganasnnn');
}
else
{
if (r1)
{
printf('tElegi Papelnn');
printf('tttEmpatennn');
}
else
{
if (r2)
{
printf('tElegi Tijerasnn');
printf('tttGana la computadorannn');
}
}
}
break;
case2 :
printf('Elegiste Tijerasn');
if (r0)
{
printf('tElegi Piedrann');
printf('tttGana la computadorannn');
}
else
{
if (r1)
{
printf('tElegi Papelnn');
printf('tttTu ganasnnn');
}
else
{
if (r2)
{
printf('tElegi Tijerasnn');
printf('tttEmpatennn');
}
}
}
break;
default:
printf('Por favor solo introduce los numeros que aparecen en el menu');
}
printf('Quieres volver a jugar?n');
printf('Si deseas volver a jugar presiona 1n');
printf('Si deseas salir del juego presiona 2n');
scanf('%d', &op);
system('cls');
}
while(op1);
printf('Ok, hasta luego, regresa pronto');
getch();
}

Piedra Papel Y Tijera

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